白银之锋:破坏,被动技能无效6秒
针对英雄:PA的闪避和暴击、刚被、潮汐、幽鬼的2被动、力丸的隐身、等
否决坠饰:否决,持续弱驱散4秒
针对道具:吹风、微光、推推
针对英雄:NEC、经常出以上道具的辅助
可控制角色类型:
- 「英雄级」:除了英雄之外,还包含类英雄级角色,如:英雄幻象、熊灵、酒仙大招、等。
- 「次英雄级」:强力召唤物,大部分是大招,如:术士地狱火、佣兽、等。
- 「普通召唤物」:大部分是小技能召唤物或魅惑/支配的野怪、小兵。
英雄模型上血条的格子,一格250点血
持续施法期间使用物品是否被打断?
仇恨系统
吸引仇恨的范围(和射程不一致)
哪些角色可以吸引仇恨、刷新仇恨
吸引仇恨(2种方式)
A敌方英雄的指令:
英雄级。
对敌方英雄开始攻击动作:
英雄级、次英雄级。
刷新仇恨
A友方单位:
英雄级、次英雄级、普通召唤物
A英雄吸引仇恨、刷新仇恨,可以无限远(敌方英雄、友方英雄均可)
刷新仇恨(转移兵或塔的仇恨)
仇恨可变化的内置cd:3秒(A敌方英雄、A友方英雄共用一个cd)
自下达攻击指令后开始计算。e.g. 若下达攻击指令时位于小兵的仇恨范围外,则3秒内进入小兵的攻击范围,无论下达多少次攻击指令,都不会吸引小兵仇恨。
自动施法状态下右击或者A英雄,会吸引仇恨
投石车仇恨距离800,如何保护投石车?
友方英雄不要在我方投石车仇恨范围内被任意敌方单位攻击,被攻击会导致投石车冲向攻击者,从而进入敌方单位射程,尤其是塔的射程 - 野怪的仇恨不太一样,先只需要知道以下2点:
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